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孤山独影测评:更加硬核难度更高的攀岩游戏 孤山魅影预告片

作者:admin 更新时间:2026-02-12
摘要:近几年攀登题材的游戏其实挺多的,比如peak、白色关节,但能做到像孤山独影这样极致写实、极致模拟的游戏目前独一家。它的背景故事就很写实,有一座叫做神,孤山独影测评:更加硬核难度更高的攀岩游戏 孤山魅影预告片

 

近几年攀登题材的游戏其实挺多的,比如peak、白色关节,但能做到像孤山独影这样极致写实、极致模拟的游戏目前独一家。它的背景故事就很写实,有一座叫做神之山的地方,无数攀岩爱好者都想最终攀登上去,但都未能如愿,在攀登过程中坠亡的人也不在少数。而我们控制的主角从三岁开始攀岩,挑战了无数大山,最终也是想来完成自己的终极梦想,征服这座目前无人能征服的高峰。

神之山更像是一场拉力赛,非常大并且线路很长,所以我们就需要背着帐篷,一系列医疗物资、攀岩物资来持续数天的挑战。人物有口渴度、饥饿度、温度以及健康值。它会随着你在登山途中遭遇各种情况而变化,山上也会时不时刮风夏雨,昼夜的视野变化等等也全都有。因此,这不仅仅只是登山,更是对于生存资源管理的考验。你需要在登山途中留意路边的野花野草、收集物资、收集食谱。

在露营时烹饪出可口的食物,而它的食物刚做出来是热的,此时吃可以增加自己的体温。但在包里的时间长了就凉了,不能一直保存,也是因为这个原因还需要一定的背包管理。因为空间就那么大,需要平衡攀岩物资和生存物资的比例。攀岩物资这块也是拉满了,岩钉类似中途保存点,如果在途中某个地方觉得接下来很难就打个钉。如果不小心掉下去,就可以顺着绳子爬到钉子处。

防滑粉不必说,可以增加手部的摩擦力和抓握力,但有使用次数。绷带则是在你攀岩过程中,总会难免被尖锐的石头划伤,所以每次休息时都要重新检查各个手指,并细心的给它们绑好。这些围绕着攀岩与生存相关的道具和系统都做的非常详细,给核心的攀登运动部分打下了坚实的基础。而说到核心的玩法,稍加了解之后就会对游戏的拟真程度更加佩服。

它的玩法说起来很简单,每次控制一只手或者一条腿,控制它们的落点,然后再控制其它肢体,一下一下往上爬。但是想要做到真实有两个点很关键,一个是人物的肢体动作是否协调,一个是人物跟场景的交互是否写实。如果你的肢体不协调,就会感觉人物拧成麻花了。而游戏在默认模式下,会自动给出下个要执行的肢体,只需要负责找准点位就行。此时就会发现,要执行的动作特别符合攀岩动作的重力支点,玩起来会特别自然。