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穹顶突击队测评:更加纯粹的搜打撤 穹顶科幻片

作者:admin 更新时间:2026-02-21
摘要:本作的画面表现不用多说,材质的纹理在同类型游戏里是非常出众的。不同的生态景观以及不同区域的光照表现,都让整个游戏世界在视觉上变得真实了起来。细腻的音,穹顶突击队测评:更加纯粹的搜打撤 穹顶科幻片

 

本作的画面表现不用多说,材质的纹理在同类型游戏里是非常出众的。不同的生态景观以及不同区域的光照表现,都让整个游戏世界在视觉上变得真实了起来。细腻的音效更是添加了非常高的代入感,人物不同材质的脚步声,不同枪械种类的换弹声,以及机器敌人让人冒冷汗的机械声。再配上精良的画面表现,整个视听表现方面绝对是值得赞扬的。

更重要的是优化相当不错,不管是在什么配置下,基本上只要调校的好,完全可以稳定帧数运行游戏。像这种多人游戏的模式,只要拥有与人斗的环节,你的优化必须得好。本作是很好的做到了这一点,制作组的技术力又是一个值得夸赞的点。唯一让人觉得遗憾的就是本作的雨滴效果有些不尽人意,可能是抗锯齿调校的问题,导致下雨的时候经常出现雨滴变成白点的现象,让画面看起来很不干净。

游戏的整体地图被分为了两层,第一层是在一个大地图下选择不同的区域。第二层就是在不同的区域里选择不同的分区,不同的大区域也被不同的游戏局数所限制,比如说有些地图需要你完成十几局游戏才能解锁等等。人物动作是非常丝滑和协调的,但是跑步启动姿势是有些难绷的。不过其它例如蹲伏、滑铲以及取枪的动作都非常符合逻辑,操作起来就很有代入感。

其它的小细节,比如人物收枪可以跑得更快,武器可以进行一定的改装,拥有耐久值。商人系统中,所有的珍贵物品基本都是一口价。捡垃圾逻辑其实才是主旋律,每次对局中捡到想要的材料或者蓝图打造更强的装备,然后去更高难度的地图打击更强的敌人。收集更好的材料,再打造更好的装备去打如此循环。角色是拥有自己的技能树的,也就是类型游戏里常见的人物rpg系统。

在每局游戏过后都会有经典的结算经验界面,达到一定程度的等级可以获得一点经验点数来提升人物技能。这个技能树也是非常简洁直观,整体的人物成长要素相对是比较轻量级的。主要分为三类,分别是强化功能、人物机动性能以及生存能力等等。各种减少耐力消耗以及增加人物速度等等,强化功能可以学习到技巧,比如减少一些负面状态下人物的性能消耗,或者增加一定的有益数值。生存能力也很好理解,就是加强角色的工兵能力,例如撬开保险柜更快、拆除地雷更快等等。