王权坠落测评:带向塔防玩家最极致的战斗体验 王权陨落不祥预兆
其实本作在早期就发售了ea版本,当时的它凭借鲜亮的lowpoly美术风格,和将动作与塔防两种玩法深度融合的创新备受好评。只可惜,彼时的王权坠落只有五到六个关卡,大几十的售价显得它有些华而不实。但如今的王权坠落不仅已经进化到了完全体,价格还迎来了一波折扣。现在的王权坠落拥有十个关卡的剧情地图,一个无尽地图以及九个需要在特定条件下通关的奖励地图。
值得一提的是,这九个奖励地图并非只有一种限定条件,而是有三种。也就是说,如果要完全通关奖励地图,至少要打二十七次。可以说在关卡容量方面,如今的王权坠落已经不是量大管饱了,甚至有些撑得慌。当然,与庞大的关卡量形成正比的,还有游戏内各种武器、特权和变异选择。所谓武器,就是我们控制的国王可以选择的攻击方式。每种武器不仅有自动攻击的被动能力,还有可以自主释放的主动技能。从远程的游侠,到几乎不死的战马长枪,再到吟唱咒语的国王法师。
总计九种武器几乎囊括了目前rpg中我们能想到的攻击方式,正是这些巧妙的攻击方式,让玩家可以在塔防中体验一骑当千、舍我其谁的感觉。当然,作为一款塔防游戏,如果仅仅只知道莽,是抵挡不住黑云压城的敌军的。玩家还需要结合地图的具体情况、建筑位置以及个人习惯来选择合适的特权来强化自己的势力。比如喜欢暴力输出刀口舔血的,可以选择弓箭武器,然后在特权中把远程伤害、玻璃大炮、战士训练、敏捷马匹等勾上。而喜欢运筹帷幄,则可以选择皇家铸币厂、坚韧住所、城堡工事、精英战士等特权。
九种武器、五十多种特权以及二十种以上的地图选择,在排列组合下,本作至少可以给玩家带来三十小时不重样的游戏体验。而在游戏的深度方面,制作组花费的心血也非常之大。每张地图并非是仅仅做出来那么简单,我们可以很直观的感受到,目前版本中的每张地图,不单有着独属于自己的特点,同时难度设计的也非常考究。
花样繁多的怪物并非是无脑的冲锋自杀,它们每种都有着独特的仇恨系统与功能设计。车轮直接无视单位扑向建筑,骑兵高速移动,并且可以在战马死后徒步前进。更有一些类似于蜂巢炮、投石车的攻城武器,目的就是杀伤你的有生力量与防御建筑。